MiniMax H3:하나의 모델. 모든 신호.
MiniMax H3는 텍스트, 이미지, 영상, 오디오 참조를 하나의 창작 컨텍스트로 통합합니다. 검증된 프롬프트 구조, ComfyUI 워크플로와 로컬 설치 요구사항을 확인하세요.
// MiniMax H3 Prompt Blueprint
{
"model": "MiniMax-H3",
"modalities": ["text", "image", "video", "audio"],
"resolution": "768p base / up to 2K regenerate",
"workflow": "ComfyUI / API-assisted",
"blueprint": {
"SUBJECT": "[character / identity / product]",
"ACTION": "[camera movement / beat]",
"AUDIO": "[dialogue + stereo ambience]",
"PRESERVE": "[face / lighting / style]"
}
}
분리된 입력을 하나의 방향으로.
통합 멀티모달 이해
공식 발표에 따르면 H3는 텍스트, 이미지, 영상, 오디오를 하나의 공유 컨텍스트로 이해합니다. 정체성, 움직임, 사운드와 연출을 함께 다루는 크리에이티브 브리프에 유용합니다.
네이티브 사운드 영상
출시 발표는 최대 15초, 2K와 스테레오 오디오를 하나의 결과로 생성하는 영상을 설명합니다. 제공업체별 설정은 다를 수 있습니다.
참조 기반 연출
참조 자료에 역할을 부여하세요. 이미지는 주체, 영상은 움직임, 오디오 클립은 음성, 텍스트는 최종 지시에 사용합니다. 역할을 명확히 하면 모호함이 줄어듭니다.
컨텍스트 내 재생성
MiniMax는 H3가 하나의 모델에서 생성과 대상 편집을 지원한다고 설명합니다. 실제 작업에서는 바꿀 내용과 유지해야 할 요소를 함께 적으세요.
올바른 MiniMax H3 시작점 찾기
이름 및 표기 변형
MiniMax H3는 minimaxh3, minimax-h3, minmax h3, minmaxh3, mini max h3, h3 minimax로도 검색됩니다. 모두 같은 모델 이름의 일반적인 표기 변형이며 별도 모델이 아닙니다.
오픈 웨이트 및 모델 접근
MiniMax H3 오픈 웨이트 체크포인트는 공식 모델 허브에 안내되어 있습니다. 로컬 가이드는 Hugging Face / ModelScope 가중치와 ComfyUI 파일, GitHub 워크플로 템플릿을 구분하므로 런타임에 맞는 패키지를 다운로드하세요.
Hailuo H3 / 海螺 H3
검색에서는 MiniMax H3가 Hailuo H3 또는 海螺 H3와 연결되기도 합니다. 이는 검색상의 연관성으로 보고 다운로드 전에 공식 출처에서 모델 정체성과 라이선스를 확인하세요.
온라인 체험 및 공식 여부
‘minimax h3 official website’를 검색했다면 이 페이지를 공식 진입점이 아닌 독립 가이드로 이용하세요. 온라인 프롬프트 작성 경험을 제공하지만 공식 추론 서비스는 아닙니다.
프레임만이 아니라 결과를 연출하세요.
브랜드 영상
하나의 캠페인 방향에 맞춰 제품 외관, 타이포그래피, 카메라 움직임, 음악과 음성을 조율합니다.
제품 스토리
이미지 참조로 제품 정체성을 유지하고, 명확한 샷 타이밍으로 공개, 시연과 전환을 구성합니다.
모션 전이
영상 참조의 움직임을 어떻게 적용할지 설명하고, 일관되게 유지할 주체와 배경 요소를 지정합니다.
UI 및 게임 콘셉트
전체 제작 파이프라인에 들어가기 전에 인터페이스 모션, 세계 전환, VFX 비트와 시청각 페이스를 프로토타이핑합니다.
감독처럼 브리프를 작성하세요.
H3의 가치는 ‘입력이 더 많다’는 데 있지 않습니다. 각 입력에 역할을 부여하고 최종 샷에서 신호를 어떻게 결합할지 설명하는 데 있습니다.
불변 요소 정의
프레임 사이에서 흔들리면 안 되는 정체성, 제품, 로고, 팔레트 또는 공간 관계를 지정합니다.
모든 참조 자료에 역할 부여
각 이미지, 영상 또는 오디오 파일에서 무엇을 가져올지 명시하세요. 참조 자료 사이의 관계를 암묵적으로 두지 마세요.
시간축으로 샷 구성
시작, 중간 비트와 끝을 작성하세요. 카메라 움직임, 주체 행동, 전환과 사운드 큐를 순서대로 포함합니다.
한 번에 하나의 변수 수정
반복 작업에서는 의도한 변경 하나를 정하고 보존 조건을 반복하세요. 수정 결과를 평가하기 쉬워집니다.
샷을 구성하세요.
이 제작 환경에 독립적인 구조를 시작점으로 사용하세요. 대괄호 필드를 바꾸고 사용하는 UI나 API 제공업체에 맞게 표현을 조정합니다.
모범 사례: 무엇이 바뀌고, 무엇이 움직이고, 어떤 소리가 나며, 무엇을 유지해야 하는지 적으세요.
SUBJECT: [identity, clothing, product details] ACTION: [one clear physical action] ENVIRONMENT: [location, lighting, weather, atmosphere] CAMERA: [shot size, lens feel, movement] TIMING: [opening → middle beat → final frame] AUDIO: [dialogue, ambience, music, stereo position] REFERENCES: - Image 1 provides [identity / product / style] - Video 1 provides [motion / camera / timing] - Audio 1 provides [voice / rhythm / ambience] PRESERVE: [face, logo, colors, layout, background] AVOID: [unwanted changes or artifacts]
자주 묻는 질문
MiniMax H3란 무엇인가요?
MiniMax는 H3를 텍스트, 이미지, 영상과 오디오를 통합 컨텍스트에서 이해하는 범용 멀티모달 생성 모델로 설명합니다. 크리에이티브 영상 워크플로의 생성, 참조와 편집을 위한 모델입니다.
MiniMax H3는 무엇을 생성할 수 있나요?
출시 발표는 최대 2K, 15초와 네이티브 스테레오 오디오를 지원하는 영상 생성을 설명합니다. 또한 지시 따르기, 텍스트 및 브랜드 렌더링, video-to-video 모션 전이를 강조합니다. 정확한 모드와 제한은 제공업체마다 다를 수 있습니다.
MiniMax H3는 오픈 웨이트인가요?
예. MiniMax는 MiniMax H3 Community License에 따라 H3-Base FL2VA와 Ref2VA 체크포인트를 공개했습니다. 호스팅형 H3-Context-IR 시스템과 H3-Regenerate-2K 모듈은 최초 오픈 웨이트 공개에 포함되지 않습니다.
MiniMax H3 API가 있나요?
서드파티 모델 플랫폼은 호스팅형 H3 엔드포인트를 발표했습니다. 이 독립 가이드는 API를 제공하지 않으며 제공업체의 가동 시간, 가격, 지역 접근성 또는 파라미터 지원을 보장하지 않습니다. 최신 제공업체 문서를 확인하세요.
MiniMax H3 프롬프트는 어떻게 작성하나요?
주체, 행동, 환경, 카메라, 타이밍, 오디오, 참조 역할, 보존 조건과 원치 않는 변화를 포함한 구조화된 브리프를 사용하세요. 여러 참조를 사용할 때는 각 파일이 무엇을 제공하는지 명시합니다.
MiniMax H3를 로컬에서 실행할 수 있나요?
공개된 H3-Base FL2VA와 Ref2VA 경로는 로컬 실행을 지원합니다. H3-Base 로컬 출력은 768p로 문서화되어 있으며, 전체 2K 출력은 H3-Regenerate-2K/API 지원 워크플로를 사용합니다. 이 모듈은 최초 오픈 웨이트 공개에 포함되지 않습니다.
만들기 전에 먼저 확인하세요.
H3는 새로운 모델이며 제공 상황은 빠르게 변합니다. 이 페이지의 제품 정보는 출시 발표, 공식 모델 카드, 네이티브 ComfyUI 문서와 명확히 표시된 제공업체 정보로 제한합니다.